Rekenspelletjes
 
(Advertentie)
(Advertentie)

Reken de sommen uit en maak een monster. Rekenen tot 10, 20 of 100.

Sommen tot 10, 20 of 100.

Optellen en aftrekken tot 100. Haal jij de highscores?

(Advertentie)

Los de som op en eet het antwoord in het doolhof op. Kies eerst een niveau.

Door de sommen goed uit te rekenen, maak je een tekening. Kijk naar het voorbeeld.

Optellen en aftrekken tot 100 in een spannend racespel. Multiplayer!

Optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen in een multiplayer racespel.

(Advertentie)

Kies de sommen die je wilt oefenen, start en klik op het juiste antwoord

Sleep de getallen naar de open plekken en zorg er voor dat de sommen kloppen. Klik op 'instellingen' om het makkelijker te maken.

Maak een som door op aaneengesloten getallen te klikken. Klik 2 keer op het laatste getal.

Vul de sommen aan. Optellen tot 20, tot 50, tot 100 en tot 1000.

(Advertentie)

Spray alleen de juiste antwoorden.

Welk getal hoort er op het vraagteken?

Reken de som uit en trek een lijn. 

Automatiseren van sommen tot 10, 20 en 100. Open de kluizen binnen 1 minuut!

Verdien kledingstukken door de sommen uit te rekenen.

(Advertentie)
(Advertentie)

Deze Yurls is gevuld met leuke rekenspellen. Via het icoontje kun je die eenvoudig toevoegen aan je eigen pagina. Nog geen Yurls? Klik hier!

Via de Nieuwsbrief Basisonderwijs kondigen we regelmatig nieuwe spellen aan. Gratis abonneren? Klik hier! 

Als je de getallen van elke zijde optelt moet de uitkomst steeds het getal zijn dat je linksboven ziet staan.

Sleep de getallen naar de grijze cirkels. Blauwe cirkels moeten de som zijn van de grijze cirkels op het eind van hun lijn. De vormen kun je aanpassen!

Kun je de sommen maken bij de antwoorden?

Sleep de stukken naar het water en bouw een brug. Op gegeven moment moet je stukken ruilen om ze te laten passen.

Klik op 12 combinaties van getallen die samen het getal vormen dat je ziet weergegeven.

Online rekenen tot 10, 20 of 100 met spinners. Optellen en/of optellen. 

De vier getallen opgeteld het getal zijn in het gele vlak.

Het bovenste blokje is steeds de som van de 2 blokjes eronder.

Markeer de antwoorden van de sommen.